Intel (INTC) kehilangan kontrak untuk merancang dan membuat chip PlayStation 6 milik Sony (SONY) pada tahun 2022, yang merupakan pukulan signifikan bagi upayanya untuk membangun bisnis manufaktur kontrak yang masih baru, menurut tiga sumber yang mengetahui peristiwa tersebut.
Upaya Intel untuk mengalahkan Advanced Micro Devices (AMD) dalam proses penawaran kompetitif untuk memasok desain chip PlayStation 6 yang akan datang dan Taiwan Semiconductor Manufacturing Co sebagai produsen kontrak akan menghasilkan pendapatan miliaran dolar dan memproduksi ribuan wafer silikon setiap bulan, dua sumber mengatakan.
Intel dan AMD adalah dua pesaing terakhir dalam proses penawaran kontrak tersebut.
Memenangkan bisnis desain chip Sony PlayStation 6 akan menjadi kemenangan bagi segmen desain Intel dan akan berlipat ganda sebagai kemenangan bagi upaya manufaktur kontrak perusahaan, atau bisnis pengecoran, yang merupakan inti dari rencana perubahan haluan CEO Intel Pat Gelsinger.
Gelsinger mengumumkan rencana Intel untuk membuat unit pabrik pada tahun 2021 dan secara resmi meluncurkannya di sebuah acara di San Jose, California, pada bulan Februari tahun ini. Kesepakatan chip PlayStation berasal dari segmen desain Intel, tetapi akan menjadi keuntungan bagi kinerja keuangan bisnis pabrik setelah pemisahan tahun ini.
Rincian diskusi dan bagaimana Intel gagal memperoleh kontrak untuk konsol game generasi berikutnya dari Sony yang belum diumumkan dilaporkan di sini untuk pertama kalinya.
Biasanya, konsol Sony menjual lebih dari 100 juta unit dalam kurun waktu setengah dekade. Bagi perancang chip, bisnis konsol memberikan laba yang lebih rendah daripada margin kotor lebih dari 50% untuk produk seperti chip kecerdasan buatan, tetapi tetap merupakan bisnis yang stabil yang dapat memperoleh keuntungan dari teknologi yang telah dikembangkan perusahaan. Bisnis Sony juga dapat membantu meningkatkan bisnis manufaktur kontrak Intel, yang kini kesulitan untuk menemukan klien baru yang besar.
Menurut dua sumber, perselisihan mengenai berapa banyak keuntungan yang akan diambil Intel dari setiap chip yang dijual kepada raksasa elektronik Jepang itu menghalangi Intel untuk mencapai kesepakatan harga dengan Sony. Sebaliknya, pesaingnya AMD mendapatkan kontrak melalui proses penawaran kompetitif yang menyingkirkan pesaing lain seperti Broadcom, hingga hanya Intel dan AMD yang tersisa.
Diskusi antara Sony dan Intel memakan waktu berbulan-bulan pada tahun 2022, dan mencakup pertemuan antara CEO kedua perusahaan, puluhan insinyur, dan eksekutif.
Menanggapi laporan Reuters tentang pembicaraan PlayStation 6 dan kegagalan Intel untuk memenangkan bisnis, juru bicara Intel mengatakan: “Kami sangat tidak setuju dengan karakterisasi ini tetapi tidak akan mengomentari tentang percakapan pelanggan saat ini atau yang potensial. Kami memiliki jaringan pelanggan yang sangat sehat di seluruh bisnis produk dan pengecoran kami, dan kami benar-benar fokus pada inovasi untuk memenuhi kebutuhan mereka.”
Sony dan Broadcom tidak menanggapi permintaan komentar. AMD menolak berkomentar.
Generasi konsol PlayStation Sony saat ini ditenagai oleh chip khusus dengan kontrak desain yang dipenuhi oleh AMD.
Sony mengumumkan PlayStation 5 Pro minggu lalu, tetapi belum mengungkap generasi berikutnya. Beberapa tahun setelah peluncurannya pada tahun 2020, Sony mengatakan telah menjual 20,8 juta sistem PlayStation 5 generasi pertama pada tahun fiskal 2023.
Mirip dengan bagaimana perusahaan teknologi besar seperti Google dan Amazon mengandalkan vendor luar untuk membantu merancang dan memproduksi chip AI khusus, Sony mengandalkan kontraktor desain berpengalaman untuk membuat prosesor untuk sistem.
Desain chip konsol biasanya mencoba memastikan kompatibilitas dengan versi sistem sebelumnya, agar pengguna dapat menjalankan game lama pada perangkat keras baru. Beralih dari AMD, yang membuat chip PlayStation 5, ke Intel akan berisiko menimbulkan kompatibilitas mundur, yang menjadi pokok bahasan antara teknisi dan eksekutif Intel dan Sony, kata sumber tersebut.
Memastikan kompatibilitas mundur dengan versi PlayStation sebelumnya akan memakan biaya mahal dan menghabiskan sumber daya teknik. Memungkinkan pengguna PlayStation memainkan game yang telah mereka beli untuk sistem lama adalah fitur yang sering disertakan Sony dalam sistem generasi berikutnya.
Setelah melewatkan gelombang pertama ledakan AI yang didominasi oleh Nvidia dan AMD, Intel melaporkan kuartal kedua yang buruk pada bulan Agustus. Intel mengumumkan rencana untuk memangkas 15% tenaga kerjanya guna menghemat $10 miliar dan telah menyiapkan rencana untuk mengurangi belanja modalnya untuk perluasan pabrik yang merupakan landasan strategi pengecorannya.
Kepergian mendadak Lip-Bu Tan, anggota dewan direksi yang terkenal, karena perbedaan pendapat mengenai masa depan Intel, menambah tantangan bagi perusahaan tersebut saat Gelsinger dan eksekutif Intel lainnya menyampaikan rencana kepada dewan direksi dalam sebuah rapat minggu lalu, menurut beberapa sumber. Reuters melaporkan awal bulan ini mengenai rencana rapat dewan direksi, mengutip sumber yang mengetahui diskusi dewan direksi.
Rencana potensial tersebut mencakup ide-ide tentang cara memangkas bisnis yang tidak lagi mampu dijalankan Intel, Reuters melaporkan. Para eksekutif juga diharapkan untuk membahas masa depan unit chip terprogram Intel Altera, termasuk potensi penjualan, dan perluasan produksinya di Jerman.
Intel memisahkan operasi desain dan manufakturnya di bawah kepemimpinan Gelsinger, dan telah melaporkan hasil keuangan secara terpisah sejak kuartal kalender pertama tahun ini. Pada bulan April, perusahaan tersebut mengungkapkan kerugian operasional sebesar $7 miliar untuk bisnis manufaktur.
Intel telah berjuang untuk menemukan pelanggan utama yang dapat dibicarakan secara terbuka untuk proses manufaktur pertama, yang dikenal sebagai 18A, yang terbuka untuk perusahaan lain. Jika Intel memenangkan chip PlayStation 6, Intel dapat menempati unit pengecorannya selama lebih dari lima tahun, kata dua sumber.
Bisnis konsol Sony dapat menyuntikkan sekitar $30 miliar ke Intel selama kontrak berlangsung, menurut proyeksi internal Intel, kata dua sumber tersebut. PlayStation 2 terjual sekitar 150 juta unit sejak diluncurkan pada tahun 2000.
Kontrak jangka panjang dengan Sony akan membantu mendatangkan klien baru yang besar untuk upaya manufaktur kontrak Intel, kata dua sumber, karena Intel terus berjuang untuk menarik pelanggan ke proses 18A yang canggih.
(Laporan oleh Max A. Cherney di San Francisco; penyuntingan oleh Kenneth Li, Deepa Babington dan Leslie Adler)